2016年3月15日 星期二

【牧場物語 連接新天地】心得整理 推特篇

(原文發表於個人推特,前面進度的噗浪篇要等等…)


2015年4月24日 

最近幾天因為亂戰的關係,所以都沒有甚麼進度,這篇只是想談談為何會花婿選ナディ。本來沒意識到為何,直到在eShop看到http://rodea.jp/  的宣傳影片才發現,「啊,原來我好這口的。」(※ 銀/白髮、講話會有點毒、吐槽系、但其實很溫柔?)

另外,讓我訝異的是,告白或逆告白後,消息是馬上傳開,後來Pixiv看到感想繪 …(請見P.10)其中一張,讓我忍不住就認同這原因了。

目前是第三年的春天,雖然去年冬天才跟對方在一起,不過因為花已經是紅色的,所以馬上就發生戀人時期的事件1跟事件2(接下來就是求婚或被求婚階段),但是因為想體會一下戀人關係的節日情境,所以應該最快也會到第三年冬才去觸發求婚事件吧?但在那之前,我希望能先讓冰之國或熱帶國出現Orz

另外印象深刻的是,在第二年的生日,有收到來自ナディ的祝賀信(那時候是秋天,還不是戀人關係),現在想想,除了開頭提到的這幾點外,可能就是因為這件事,才讓我確定選他吧?(那時候除了カミル的花婿都已經不知為何自己發展到青花階段或以上了)

雖然ナディ在花婿中,似乎是比較少數派的(這兩天翻看PIXIV站標籤數量後所得出的結論),不過我想我不會後悔的...但是,因為是下載版,所以我要找個時間去研究備份3DS檔案的方法,不然如果記錄遺失,我想我可能會很沮喪吧?

 2015年4月24日

第三年春的服裝比賽輸了——看到對手是Iris、Georges跟Marian時,我就想說這次應該不會贏,果然啊,才第三……不過看到Nadi那種有些笨拙的安慰,就不知沒覺得那麼失落了?(不過這回其它三人都男裝啊?)

然後在無預計的情況下,觸發了被對方塞料理的事件(條件好像是體力要低於一半、背包有空位、似乎要在鎮上才會給)……只是,為何給個食物也要臉紅啊?(只要交往後,花婿們都這麼嬌澀?還是因為設定上,Nadi是第一回談戀愛的關係?)

2015年4月28日 

因為連續下雨的關係,一下就到春18日了,有服裝祭的前例,這回動物祭可要好好應付。然後好像出現bug了,Mistel的收禮台詞怪怪,再來一次就要去按修補……

然後Iris收到最喜歡的東西時,居然是會開小花?!(要送她禮真的得要看行程表,麻煩度個人認為次於精靈們跟一樣要看行程的Elise?)

2015年4月29日 

前幾篇有提到自己對於ナディ的想法,現在來談談其他人吧?首先是在ナディ台詞中常常出現的フリッツ君。

基本上他的黑花事件,看的當下是讓我連想到《大雄的結婚前夜》(のび太の結婚前夜)中,靜香決定嫁給大雄的理由──這種笨拙卻善良的開朗男性(還有意外的特長),真的會讓人很想照顧他,如果沒有ナディ的話,可能就會應該選他吧?

然後這次的春天感謝祭,雖然冬天沒有送禮給他(因為當時我還搞不懂會觸發戀人生氣的條件,不敢隨便亂送),他還是來送禮了(而且還搶在ナディ之前Σ(゚д゚))...基於這種莫名的愧疚感,這次花祭會乖乖送花束給他的_(:3 」∠ )_
再來是不論男女,都受他照顧很多的レーガさん,雖然人物介紹也提到他因為態度跟說話技巧的關係,常被當作輕浮男。但是我總只感受到他對料理的熱愛,尤其是當我第二年料理祭用全項料理獲勝後,他的侃侃而談(跟其他祭典的祝賀台詞完全不一樣,超認真的發言)真讓我印象深刻。

看了他的紫花事件讓我蠻有罪惡感的...因為我雖然按攻略選會加他好感度的台詞,但其實以他之後昏倒來說,當時就算會減好感度,還是應該叫他去休息的。(從這邊可以看出,他是個認真的人啊。)

另外,他的害羞也讓我很有愧疚感。(因為覺得這樣好像就進入曖昧期了?)所以之後,我看完最後一位花婿 カミル的黑花事件後,就讓ナディ告白了(他已經進入紅花階段很久了),其他人的紫花事件都沒看。(レーガさん的紫花會發生,純粹是因為我習慣會在觸發的時間點去吃飯,不是特意的...)

再來是クラウス さん,相當沉穩的人,實在很難想像在遊戲的電視節目中,他曾經的年少輕狂模樣...在Pi●iv的形象不是「大家的爸爸」,就是「色氣的成年人」,非常兩極化。最喜歡的ブイヤベース這料理,可說是所有結婚後補(甚至全體住民)中最容易取得原料的。(任何一種可料理的魚皆可)

倒數第二要說的是ミステル君,雖然跟ナディ、フリッツ君應該是同年齡層,但是給人的氣氛整個很不一樣,簡單來說就是都會之子與鄉村之子的差別吧?(但是他好像是鎮上的原有居民?!)然後就跟イリス有時會クラウス在一起談話,他有時會去メノウ家找對方...?

考慮他跟メノウ的喜好,這兩人湊一塊時會聊些什麼讓人在意。

最後一位是カミル さん,來自舊作的《ふたごの村》的來賓成員,說真的,這是我目前最弄不懂個性的人,比他晚出場的リコリス ちゃん,我都還有抓到一點概念的說...以後如果有新的印象,再來補充,下次應該就會談談花嫁們或住民了。

2015年4月29日 

在聊花嫁跟住民們前,我要先談農場作業的印象(就是大家的主業)……簡單一句就是「時間不夠用啊!!!」0□0lll

初期是體力不夠,在體力耗得差不多後(雖然有餐廳可回復,但往往就會收支打平或赤字,而且有時沒貿易國來,就算有貨也沒得賣[=沒錢]),就得乖乖去睡了,要等到自己有廚房&道具升級才會好點……

但是等到道具升級(優先升水壺,其它可以等等)&食材確保後,隨著耕地變大&牲畜增多,就會發現就算六點就起床作業,全部處理完也是下午兩三點的事了,更別提還要人際交流跟採礦等雜事,基本上那天只要順利趕在能12點前睡就算不錯的。(實情是我通常只能趕2點甚至3點入睡[=7點起床])

結論就是「初期缺錢,撐過初期後缺時間」,個人覺得被時間追著跑的壓迫感比薩爾達傳說系列作的假面還嚴重(我所指的還是只能用時之歌記錄,不能中斷的N64日規版,雖然還是有吹逆時之歌。)……等看看做出緩時的飾品會不會好點?

再來要說的是賺錢方面吧?這其實上手後應該會覺得「這是工房物語吧?」,因為除非出貨任務,不然後面大多以加工品為販賣主力(最後的加工成品可說是翻了好幾倍價錢),尤其是亞麻跟綿花的最終成品,個人能贏田地合戰幾乎都靠這兩者。

然後好像是本作新增的特殊田,到第二年夏為止,因為來不及早晚都澆水,所以體會不到它們的凶殘,在第二年秋做出澆水一回等於兩次的裝飾物後……天天收獲紫地瓜〉∀+
然後其它作物也在這個裝飾物組合跟特殊田的加持下,出現讓人驚灩的收獲數,這真是減輕了不少負擔呢。(但是我冰箱因此爆滿…),農場(作物)方面大概就這樣了? 以上

2015年5月3日 

第九次的作物祭(第三年春)即將到來,本次要拿當季作物還是終於五星滿的亞麻參賽呢?然後還有隔天花祭的花束要包一包……已經忙到幾天沒法去野生動物區放牧Orz

然後裝飾物組合的Power再次發威,工房成品品質能提升20%的系列真是太讚了,只是組裝圖一定會有一種要靠祭典優勝的隨機抽選真是虐人啊……

然後從訪問商那邊買到了貓熊裝……超極微妙的,這套,其它動物裝應該也一樣?然後下次的來訪最起碼20天後啊(運氣不好的要等60天…)

基於時間只要沒下雨就很吃緊,我還是努力點讓冰之國快點登場吧……

2015年5月6日 

結果先拿了當季的草苺參賽,理所當然地獲勝(都五星滿+新鮮還不能贏,我就沒法了…);然後距離冰之國出現還有39個花盆、26個壁紙…!!

因為最近太少種亞麻跟綿花(當金幣),所以現在(夏10日)還是透支的,然後尤於記錯Reger san的生日,不小心給到鰻魚飯了,我有準備海膽飯(已經包裝過的)的說Orz

因為繼大樹後,岩山也增建了,所以第一次的野生動物區教學團開辦,有藉於實在收入不多,所以明年如果還沒增設冰山區(材料是冰900、石200,費用50萬),應該就不會舉辦了……(我要放牧!讓我放牧啦!! ※ 有活動的日子不能放)

2015年5月8日 

冰之國在努力下終於在花火大會的隔日(夏16)出現了,不過我發現目標的飾品「雪白のチョーカー」,需要「極灰ウサギ布」這材料...我只好多多去放牧了,但是其他的飾品都能順利製作。順便把「緑のキャスケット」跟「雪国コート」也給縫了,只是「ガードポール」只夠做出四個Orz

要讓冰之國出現,以攻略網推薦跟實際出貨經驗來說,柵類出「木の柵」或「石の柵」、置物類出「牧草ロール」、道類出「敷石」或「和風の敷石」、模様替え類出「段ボール箱」是肯定較省錢跟快速的,但是壁・床類跟ガーデニング類並沒有比較相對優惠(因為要的材料數量太高了)...

總之果樹區都種広葉樹或針葉樹是大家的好選擇,反正在冰之國出現前,果樹區沒有被降品質的預防方法(※ 颱風跟大雪預防對策的基礎建物 ガードポール的組裝圖是冰之國出售的),還不如種這兩種樹來提升小木材跟木材的庫存量。

然後品質提升系列(各季每種花的花の鉢植*3),目前只剩下夏季作物相關的裝飾物組合沒出來...不過我家田地已經快被圍滿了(目前有花の鉢植*30 + ガードポール*4(預定還要擺11個))

2015年5月24日 

發現之前搞錯了ミステル的出身地了,他跟姐姐イリス是四五年前搬到樫の木タウン的,本地出身的花婿人選只有クラウス,然後レーガ看描述不知道是小時候搬來還是那時候常來祖父這邊玩的(餐廳是繼承祖父的?)?

參考用資料(出自之前貼的攻略網)

「オレは、小さい頃にじいさんに引き取られてこの町に来たんだ。」
「じいさんは、もういないけど…じいさんの残してくれた店とレシピはオレがしっかり受けついでいくつもりだよ。」

...我搞不懂是不是親祖父?(但是確實是繼承的)

然後フリッツ君是一兩年前搬來的,不過那種自來熟的性格若不是攻略本寫出來,很難想像,然後為了愛(結婚)而搬來鎮上的人似乎不少,像クロン san好像就是離家出走的?!

現在的進度是第三年夏29日夜(在床鋪前記錄的),不過我沒準備隔天要用的參賽作物,事實上我是去看遊戲內的行事曆才想到30日是作物祭,所以會等早上(30日)起來再看看有沒有什麼收穫物吧?

然後熱帶國的出現還很久,條件的料理15000跟服飾品600是鬼門啊(吐血)

2015年5月26日

這次(第三年秋)服裝祭的主題是『秋冬に着たいゴージャスの服 オシャレ』,推薦的帽子(王冠)是沒辦法做出來了,只能靠服裝的『ゴージャスコート』及裝飾品的『モノクル 金糸雀の三連リング 深紅のピアス 金糸雀のチョーカー』來加成,並指望エリーゼ跟ジョルジュ別參賽...

※ 實際上『ゴージャスコート』這服裝還在製作材料階段Orz

另外還有『異国の王子服』也在材料製成階段(還沒有把布跟珍珠放入ミシン的意味)

然後上位工房比我想像中的還要難喬位置,光『ティーカップ赤』(陶芸工房的進階版)就讓我傷腦筋了一陣子...

雖然也入手了『フリーフォール』(チーズ工房的進階)跟『メリーゴーラウンド赤』(調味料工房)的組裝圖,但是要『黒の極リャマ布』跟『キャメル』這兩種材料就註定我不會在第三年就可以把這兩個進階工房做出來了...

扣掉相同條件的,我今年(第三年)大概只能再蓋出『フライングシップ』(ワイン工房加強版)跟『ティーカップ白』(裁縫工房加強版)這兩種吧?(其它的能不能在第四年內蓋好還是問題...)

距離熱帶國登場還要10080道料理跟318件服飾品...比冰之國的時候還讓我絕望Orz

2015年6月8日 

第三年秋緩慢地前進中,不知不覺已經要到本年度的寵物比賽了,今年首次可以參賽(在第二年的寵物比賽結束後才開始養狗的),不知道結果會如何...

2015年6月24日 

寵物比賽在失敗一次後(第一次的對手有フリッツ君),重讀檔才順利拿到獎品的銀獎盃。接下來的服裝比賽,則是在參考搭配上,也在髮型跟髮色上變化,並好運的那兩位沒參賽才取得優勝,但是優勝品的執事裝一件都沒辦法做啊...(因為共通材料中有銀のキャメル布)

然後我終於做好雪白のチョーカー(緩時組合的飾品之一),不過感覺起來好像沒什麼差別?裝著隔天來牧場作業好了(完成的時候是睡前,當天工作已經完成)

近期目標應該是擴建冰山吧,熱帶國的出現就隨緣吧...

最重要的是颱風、大雪對策用的ガードポール只剩一個就可以啟動效果了!!

2015年7月2日 

緩時組合真是超級厲害的(上篇的我真是太無知了),現在每天做完農牧工作、野生樂園放牧、住民們交流(送禮物)等例行作業後,還有很多時間去釣魚,卻都可以在換日前(24點)入睡www

2015年7月21日 

我這個白痴,居然到剛剛才發現一直都沒買蘋果樹來育種(目前已經是第三年冬)……只好把備用的溫室拿來用了。

然後從小女神那邊得到可可亞了,當然是做成樹苗,跟上述的蘋果樹、產油用的橄欖種同個溫室了。(※同屬秋季產果)

2015年7月22日

迎來目前遊戲中最早的大雪(冬11日,比這個日子早的只有冬10日),是因為從入冬後到前兩天才放晴之故嘛?(冬1到冬8的天氣都是雪)然後終於記得去買蘋果樹苗了……

2015年7月27日 

剛過完冬之感謝祭,這次準花婿們都有給(不過本命的納迪有給比較貴的),然後就沒什麼特殊的(只是為何花婿侯補明明才6人,賣的點心總數卻有16個);感謝祭隔天(冬15)從冰之國那邊收到了企鵝,總覺得把牠放在已經有白熊的冰山區這舉動,好像不太對吧……?

2015年8月3日 

在上次的15日作結後,很快地又過了10天(25日),目前只是在等リコリス(冬27)跟メルティ(冬28)的生日過去,然後就是明年(第四年春)開賣的ラクダ、ゼブー、アローカナ這幾個新動物的購入了。

2015年8月13日

進入第四年春,開始養新牲畜們了;這時候就覺得動物小屋每側只能放兩間(可以養到8頭,兩邊共四間)真是太少了,雞小屋要不是卡在一間只能放兩隻兔子,其實一邊有一間就足夠了。
然後我也試出來了,要賣出的商品流行,要一口氣賣到那個量外,而且任務的出貨品似乎還不算wwww

然後冰之國的出現條件會排在熱帶國的原因,我也知道了,因為第四年才開始有佈置物的出貨任務。只是官方是不是太忽略了那個15000道料理的鬼門啊www(我現在應該還差7000多道)

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